央广网北京5月22日消息(记者安红丽)5月21日,童心制物(Makeblock)发布两款针对不同年龄段孩子的编程教育的新品:童心制物编程造物盒与童小点思维启蒙机器人,用先进的产品设计及独特的教育理念向大众展示了世界领先的科技教育实力。

  随着国家政策对少儿编程教育的高度重视和信息化技术的迅速发展,越来越多的家长开始让孩子接触编程教育。在童心制物创始人及CEO王建军看来,少儿编程教育要走进大众消费市场,最终需解决的问题还是在家庭场景当中如何将STEAM教育落地下去。此次推出家庭教育编程新品,他强调,童心制物(Makeblock)坚持软硬件结合,思维锻炼和动手创造并重的教育原则,通过“编程+造物”让思维能力和动手培养双核驱动,不仅仅是在数字世界中创造,也是在物理世界中创造。有别于市面上一些纯软件编程的在线教育课堂,教学成果大多表现为在虚拟世界中的游戏编写,缺乏实际生活中的智能应用。

  两款编程新品激发孩子创造力

  童心制物编程造物盒是一款针对8-16岁孩子在家即可轻松学编程的订阅制产品。根据美国NGSS和CSTA标准设计的课程体系,采用PBL项目制学习,通过跨学科知识的学习和运用,综合提升孩子动手能力,编程思维能力和前沿科技运用能力。每月一个盒子,一年12期盒子。零基础入门,无需家长陪伴即可轻松掌握编程知识。

  同时,编程造物盒还提供超过10个电子模块,30多种材料和工具,孩子可通过造物盒中所提供的工具及物料结合线上编程教学、以及趣味知识动画,独立创作智能硬件并应用到生活中。同时,通过进阶式课程体系、闯关式学习模式等难度循序渐进的方式,孩子不仅自主学习无任何压力,还可以有效激发他们学习编程的兴趣。

  另一款新产品,童小点思维启蒙机器人是面向4岁以上低幼龄儿童培养逻辑思维的编程机器人。4-9岁是孩子思维启蒙的黄金期,童小点在设计的过程中,基于皮亚杰儿童认知发展理论和多元智能理论,从孩子的兴趣出发,以独创的点读地图交互体验,结合高互动和趣味性的游戏玩法,全面开发低幼龄儿童的逻辑思维、艺术创造、各学科知识等综合素养。

  众所周知,当前孩子的时间大多被手机屏幕占据,童小点无需任何手机或平板电脑,通过点读笔的交互操作即可轻松编程,在各类实体闯关式游戏过程中循序渐进的引导孩子自主探索和学习,学会观察分析,提升多种方式解决问题的能力,科学启蒙孩子逻辑思维。孩子与童小点共同探索和成长,有效解决了低幼龄儿童长期面对电子屏幕带来的隐患,充分调动孩子的眼耳手心,锻炼和激发专注力和想象力。

  据悉,童心制物(Makeblock)作为一家全球领先的 STEAM 教育解决方案提供商,主要面向学校、教培机构、家庭少儿编程教育场景,提供齐全的机器人硬件、编程软件,输出优质的教学内容,并打造国际化的青少儿赛事。截至目前,童心制物系列产品已进入全球140多个国家和地区,进驻25000多所合作院校,拥有超过1600个渠道合作伙伴,用户人数超过800万并持续增长。

  面向国内学校教育市场,王建军表示,童心制物(Makeblock)的教育解决方案专为学校STEAM教育而设计,通过教师发展指导、教学具研发、综合实践活动策划、创新赛事运营及课程资源管理等,为学校提供一站式STEAM解决方案。并根据小学、初中、高中、大学不同学段的知识经验和认知发展特点,结合学校对人工智能与编程教育、创客教育、机器人教育不同需求,分别设置不同的课程体系及定制化的教育解决方案。

  为推动国内少儿编程教育的普及发展,让更多孩子都能实现奇思妙想,享受创造的乐趣,会上,童心制物(Makeblock)首次宣布将5月25日“童心日”设为童心制物(Makeblock)品牌日。与此同时,童心制物(Makeblock)旗下机器人竞赛品牌MakeX,也将于品牌日期间同步举行线下商场赛。童心制物(Makeblock)将继续深耕学校、教培机构和家庭等STEAM教育场景,共同推动国内少儿编程教育走入全新阶段。

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