现在很多的国家都在推编程,都在推创客相关的东西,我们能够感知到这样的变化,但没有一个全球性的趋势说大家一定要推音乐教育,一起去推足球教育,所以它不仅仅是一门学科。

STEAM教育它的概念到底是什么?STEAM教育其实是科技和教育结合,但科技和教育一直在做结合。之前的这种结合改革教育的信息化或智能化,我们把普通的白板,把学生的书变成了电子书报,录播变成了线上的教学,但这只是形式的变化,内容没有变。对STEAM教育来说我们需要让孩子掌握最新的科技,当然科技不是我们学习的目的,我们还是以能力的培养为主,使用先进的技术作为工具,强调跨学科的知识学习和运用,更多地使用PBL的学习方式,这是STEAM教育基本的概念,包括它和传统的教育信息化的区别。

STEAM教育其实具有一些教育界曾经梦寐以求非常重要的特性。

首先是“做中学”,“做中学”是非常经典的教学理论,也是非常理想的教育模式,但是很少能够做到。“做中学”是生物最擅长、最重要的学习手段,也是人类最擅长、最重要的学习手段,我们从婴儿成长到儿童其实大部分时候是在“做中学”。

其次是“团队学习”,人是社会型的动物,我们从周围的人中间学习的效率是非常高的,我们和周围的人一起学习的动机也非常强,我们现在传统的课堂上面基本上每一个人,每一个学生之间彼此的割裂还是非常严重。

还有实际项目驱动的学习和跨学科学习,这些都是很重要的特性,这些在之前的学习方式上很难实行,但是在STEAM上很容易做到。

STEAM教育非常接近理想教育模型,如果把教育分成几个层级,最基本的是工具和材料的使用,再往上是知识的获取,再往上是能力的培养,更往上面其实是思维模式的培养,这是教育,我们不能只停留在知识获取的阶段,我们需要上升到更高的层级。

这是STEAM教育和编程教育以及机器人教育之间的关系,其实STEAM教育包含了编程教育,包含了机器人教育,其实都是STEAM教育的分支,STEAM教育是非常广的概念,但是在国内的情况来看,现在编程教育变得非常火,少儿编程是非常火的领域,大有盖过机器人教育,盖过STEAM教育本身的趋势。 那我们现在来说一说少儿编程,很多投资人会认为少儿编程有机会成为下一个奥数。

以上内容节选自童心制物:STEAM教育是未来教育变革的方向,而不仅是另一门兴趣学科,如有兴趣请点击详阅。