「全球目前有 25000 所学校在用我们的教材或产品,有超过 800 万的全球用户在使用我们的软件进行 STEAM 教育方面的学习,在国内也进驻了很多的学校」,在发布会上,童心制物创始人王建军汇报了公司业绩,「全球化的布局让公司 70% 的收入来自海外,合作的教育机构超过 2000 家」。他表示,童心制物已经是跻身 STEAM 教育领域头部的企业。

而提到 STEAM 教育就必要聚焦到产品,童心制物的产品大体分为两类:一类是用于课堂教育,以编程为主的入门级机器人;第二类用于课外教育,产品的形式相对灵活,主要目的是激发孩子的创造力。

在编程领域,童心制物目前的解决方案是提供「程小奔」机器人,帮助小学三年级以上的孩子学习编程。初高中的同学则需要借助「光环板」这种更强大的工具,其支持互联网、人工智能的编程技术,基于「慧编程」的软件,提供针对课堂教育的一套解决方案。

针对课外教育,童心制物提供了足够广的平台,让学生在上面自行创造。核心是解决机械、电子和软件问题。其机械平台有几百种金属模块和其他可选材料;电子方面有非常完整的电子模块体系,接口也非常简单好用,并做了一套程序员的方案连接;软件方面,则把图形化编程和代码编程进行整合,无论是 Scratch 还是 python,使用者可以直接通过简单的划线和流行图的的方式做连线式编程。

在全球化的背景下,我们看到一方面,国家政策和科技进步都在推动着少儿编程成为一种大势所趋。另一方面,很多 STEAM 教育公司都在探索家庭场景,并寻求商业落地。

不过少儿编程虽然热度不减,但 99% 以上的少儿编程作品无非是编故事或编游戏,导致孩子的创造力被束缚在屏幕中,与物理世界绝缘割裂。而随着童心制物少儿编程新品的发布,王建军相信,他应该找到了 STEAM 教育在家庭场景下的正确的打开方式。

这一次,童心制物拿出了『编程造物盒』,让孩子在家就能自主学习编程和造物」。王建军介绍,编程造物盒把趣味性和专业性放在第一位,希望在寓教于乐中激发孩子的成就感。

本次发布的第一期造物盒,主题与光相关,比如把立体的亚克力灯融入教学元素,让孩子学习光和颜色的相关知识,接触并掌握更多智能硬件与科学原理,比如微型计算机和光传感器等。

和之前发布的新品不同,硬件在编程造物盒内只起到辅助作用,更多的是强调内容。其闯关式的学习关卡和徽章体系,引导孩子按步骤完成学习,即使没有接触过编程的孩子,也跟随引导实现自主学习。

很多的少儿编程课只是在纯粹地学习编程,而童心制物在设计过程中,注重对原理和直观现象的解释,并配有纸质说明书和视频课程。其自研的 STEAM 课程体系以美国的 CSTA 和 NGSS 为参照标准,编程造物盒分为 12 期和 24 期,每期学习时长为 1 个月,盒内至少包含三个项目,通过 PBL 的学习方式,培养孩子的动手能力以及编程思维的综合锻炼。

「教育并不仅仅是知识灌输和能力培养,更是思维模式的养成。」深度思考是教育最难触达的地方,根据美国教育界学者在 2018 年的统计显示,成长型思维最受关注,因此,童心制物非常强调成长型的思维模式。

「譬如在项目进行之中,我们会故意设置一些困难和问题,让他们去解决这些问题,告诉他们没有什么不可能。」

此外,成长型思维也贯穿于家庭教育。为此,童心制物设计出了一张成长型思维的海报,便于家长把海报张贴在家中随时去看。海报上给出了基本指引,譬如如何表扬或批评孩子,如何让孩子勇敢面对挫折。「非常简短,但行之有效」,王建军说。

每月一个编程造物盒,只需 399 元钱。王建军觉得产品定价足够实惠。他希望通过这个项目理念的设计,培养孩子的社会责任和宏观视角。

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